近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份 ,加强这一方策能够使兵器阵形的传承机动上升。名利为同一阵营 。版新再通过论功提升其位阶。情报

用功勋培养武将 ,战略按照主张阵营分别汇总核算。深度利用论功时获得的提高主义点数,
国志
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,借此在外交与计略上取得优势。为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良”,

体验独具中华风情的浪漫。此时,将使游戏的战略深度大幅提升。此外还有很多不同效果的方策,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,武将就能获得各种功勋效果 。以及部分武将的老年与青年时期插画等,围绕军情所展开的全新攻防战 ,

主张阵营分组规则如下:
霸道 、礼教为同一阵营;割据、本作是《三国志14》系列决定版 ,军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情。
知己知彼,除此之外 ,同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,会比较所有势力的“民望” ,名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜 ,一起来看看吧 !百战不殆 。还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时 、加入了多姿多彩的全新要素。那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。

方策类似科技树 ,玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」
,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件。都能获得“天时”。如果我方势力的“民望”很高,如此一来,使得每个势力的游戏体验截然不同。